[UPDATE]Gears of War: The billion Dollar game
Hot
G
Guest
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Διαβάστε γιατί και πώς τo Gears of War κόστισε στην Microsoft...ένα δισεκατομμύριο Δολλάρια και το 360 έχει 512 MΒ μνήμη αντί για 256 MB. Μία ιστορία που θα σας κάνει, τουλάχιστον, να χαμογελάσετε… Ο Μark Rein, Vice President της Epic Games, σε ένα πρόσφατο Q&A session, ρωτήθηκε για την φήμη που κυκλοφορεί ότι το Gears of War κόστισε στην Microsoft ένα δισεκατομμύριο Δολλάρια. Η απάντησή του ήταν η εξής:
«Ξέρετε, αυτή η ιστορία που έχετε ακούσει για εμάς που κοστίσαμε στην Microsoft ένα δις. εκατομμύρια Δολλάρια, είναι πραγματική. Αυτό που συνέβη ήταν ότι εγώ και ο συνεργάτης μου Τim Sweeney διαφωνούσαμε συνέχεια για το αν θέλαμε ή όχι κάθε Xbox 360 να έχει σκληρό δίσκο. Κάτι τέτοιο θα μας βοηθούσε πολύ αλλά καταλάβαμε πως τα 512 MB RAM ήταν πολύ πιο σημαντικά και απαραίτητα για να επιτύχουμε το επίπεδο γραφικών που θέλαμε. Αν έπρεπε να γράψουμε το πρόγραμμα αλλά και να δημιουργήσουμε τα γραφικα σε 256 ΜΒ, το παιχνίδι δεν θα είχε την λεπτομέρεια που έχει τώρα και δεν θα έδειχνε καθόλου HD.»
[align=center]
[/align] «Έτσι συνεχίσαμε να μαλώνουμε, ώσου ο Tim μου έστειλε μία εικόνα του πώς θα ήταν το Gears αν το αναπτύσσαμε με 256 MB μνήμης. Πριν η Microsoft απόφασίσει για το αν θα βάλει 256 MB ή 512 MB πήρε εμάς τηλέφωνο πριν από άλλους developers και φυσικά τους είπαμε 512 MB. Έτσι λοιπόν, ήμασταν στην Game Developers Conference περίπου πριν δύο χρόνια, με πήρε τηλέφωνο ο Chief Financial Officer της Microsoft και μου είπε ότι του κόστισαμε ένα δισεκατομμύριο Δολλάρια. Και εγώ του απάντησα πως αυτό που κάναμε ήταν μία χάρη σε ένα δισεκατομμύριο gamers.»
Το Χbox 360, λοιπόν, έχει 512 MB RAM εξαιτίας…της Epic και του Gears of War. To Gears of War κυκλοφορεί στις 17 Νοεμβρίου και φιλοδοξεί να αλλάξει τα δεδομένα στην κατηγορία των third person shooters. Aς ελπίσουμε ότι όλη αυτή η βαβούρα δεν θα πάει χαμένη…
[align=center]
[/align] [UPDATE]To παιχνίδι έγινε χρυσό, που σημαίνει οτι μπήκε και επίσημα πλέον στην διαδικασία παραγωγής. Επίσης, είναι πλέον διαθέσιμο στο Xbox Live Marketplace το νέο promotional trailer που θα παιχτεί σε σινεμά και τηλεόραση.
[b] Σπύρος Κλαουδάτος[/b]
«Ξέρετε, αυτή η ιστορία που έχετε ακούσει για εμάς που κοστίσαμε στην Microsoft ένα δις. εκατομμύρια Δολλάρια, είναι πραγματική. Αυτό που συνέβη ήταν ότι εγώ και ο συνεργάτης μου Τim Sweeney διαφωνούσαμε συνέχεια για το αν θέλαμε ή όχι κάθε Xbox 360 να έχει σκληρό δίσκο. Κάτι τέτοιο θα μας βοηθούσε πολύ αλλά καταλάβαμε πως τα 512 MB RAM ήταν πολύ πιο σημαντικά και απαραίτητα για να επιτύχουμε το επίπεδο γραφικών που θέλαμε. Αν έπρεπε να γράψουμε το πρόγραμμα αλλά και να δημιουργήσουμε τα γραφικα σε 256 ΜΒ, το παιχνίδι δεν θα είχε την λεπτομέρεια που έχει τώρα και δεν θα έδειχνε καθόλου HD.»
[align=center]

[/align] «Έτσι συνεχίσαμε να μαλώνουμε, ώσου ο Tim μου έστειλε μία εικόνα του πώς θα ήταν το Gears αν το αναπτύσσαμε με 256 MB μνήμης. Πριν η Microsoft απόφασίσει για το αν θα βάλει 256 MB ή 512 MB πήρε εμάς τηλέφωνο πριν από άλλους developers και φυσικά τους είπαμε 512 MB. Έτσι λοιπόν, ήμασταν στην Game Developers Conference περίπου πριν δύο χρόνια, με πήρε τηλέφωνο ο Chief Financial Officer της Microsoft και μου είπε ότι του κόστισαμε ένα δισεκατομμύριο Δολλάρια. Και εγώ του απάντησα πως αυτό που κάναμε ήταν μία χάρη σε ένα δισεκατομμύριο gamers.»
Το Χbox 360, λοιπόν, έχει 512 MB RAM εξαιτίας…της Epic και του Gears of War. To Gears of War κυκλοφορεί στις 17 Νοεμβρίου και φιλοδοξεί να αλλάξει τα δεδομένα στην κατηγορία των third person shooters. Aς ελπίσουμε ότι όλη αυτή η βαβούρα δεν θα πάει χαμένη…
[align=center]

[/align] [UPDATE]To παιχνίδι έγινε χρυσό, που σημαίνει οτι μπήκε και επίσημα πλέον στην διαδικασία παραγωγής. Επίσης, είναι πλέον διαθέσιμο στο Xbox Live Marketplace το νέο promotional trailer που θα παιχτεί σε σινεμά και τηλεόραση.
[b] Σπύρος Κλαουδάτος[/b]
